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Alle Tutorials sind in PreASS kompiliert. Aufgrund der starken Ähnlichkeit zu C hier eine kleine Übersicht der Unterschiede. How to open a window with NewGUI Wie man ein Festern mit NewGUI öffnet
In diesem Tutorial öffnen wir ein Window mit NewGui. Zunächst müssen erstmal die ganzen Variablen geladen werden, daß macht Ihr am besten wie normal auch für Euren Compiler und Sprache so üblich :
; (c) 2003-2004 Cyborg
{* Include sys:coder/preass/Options.p *}
{* String: Version="$VER: DEMO1 (C) CYBORG 2003"*}
{* usefd:sys:coder/fd/newgui_lib.fd *}
Nun wird das Window geöffnet, es hat die Ausmaße 600x400
und ist von Links Oben x=150 y=100 Pixel weg.
Die 0,0,0 bedeuten, daß keine zusätzlichen WINDOWFLAGS oder IDCMPS
genutzt werden und auch Keine Tags an die Routine übergeben werden.
Braucht man für einfache Anwendungen einfach nicht.
Start:
Gui=Open_Window(150,100,600,400,"TESTWINDOW",0,0,0)
if gui#0
{
Wir arbeiten noch nicht mit Gadgets. Eine Area ist einfach nur
ein Bereich der mit absoluten Koordinaten angegeben wird.
X=10,Y=10,Weite=590,Hoehe=590
Area=makeAreaGFX(Gui,10,10,590,390)
Eigentlich müßte man jetzt eine If Abfrage einbauen, ob die Area
besorgt werden konnte, aber die 16 Bytes werdet Ihr wohl frei haben ;)
Nun malen wir mal einen 3D Recessed Border um die Area
und füllen die Area mit einem Blauton R=0 G=0 B=100
DrawBox3dR(Gui,Area)
FillBoxColor(Gui,area,0,0,100)
und weil das so schön einfach war, füllen wir die
Box mit einem Fortschrittsbalken von 0% bis 100%
For i=1 to 100
BlueBoxProzentT(Gui,Area,i)
next I
So , nun das Window wieder zu machen und die Area freigeben.
"und wieso wird Gui hier wieder gesetzt?" "weil man bei größeren Projekten so die benutzten Variablen NULLT, also ungültig macht, und sie so gefahrlos missbräuchlich benutzt werden können." "Bitte?" "CloseWindow() gibt NULL zurück, wenn man nun CloseWindow(Gui) nochmal aufruft, dann knallts nicht, weil CloseWindow() das Argument auf Null prüft! "
Gui=Close_window(gui)
FreeAreaGFX(Area)
}
printf("Ende\\n")
{* Return *}
Des wars...
Gui=Open_Window(150,100,600,400,"TESTWINDOW",0,0,0)
if gui#0
{
Area=makeAreaGFX(Gui,10,10,590,390)
if Area#0
{
DrawBox3dR(Gui,Area)
FillBoxColor(Gui,area,0,0,100)
For i=1 to 100
BlueBoxProzentT(Gui,Area,i)
next I
Gui=Close_window(gui)
FreeAreaGFX(Area)
}
}
{* Return *}
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