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Alle Tutorials sind in PreASS kompiliert. Aufgrund der starken Ähnlichkeit zu C hier eine kleine Übersicht der Unterschiede.

How to set a background image with NewGUI

Wie man ein Hintergrundbild in NewGUI setzt



Für dieses Beispiel und alle folgenden komplexeren Beispiele braucht man die NEWGUI Defines. Die liegen im Archiv bei.

{* Include sources:newgui/generic/defines.i *}

Wie üblich das Window öffnen:

    Gui=Open_Window(150,100,600,200,"TESTWINDOW",0,0,0)
    if gui#0
     {

Erzeugt und plaziert das DEEPIMAGE in einem Zug ab der Koordinate X=0 Y=0, also Links oben INNERHALB des Fensterinhalts!

       if (Deep=PlaceDeep(Gui,0,0,"background.deep"))#0
        {

Setzt das Bild als Hintergrundbild per Tags :

          UpdateGui(Gui,>PicTags:NG_BACKGROUND_IMAGE,*deep|TAG_done,null)
          delay(100)
        } 
       gui=Close_Window(gui)


"und wieso gibt man das Deep nicht vor dem Close_Window() wieder frei?"
"Weil bis zum Close_Window() das Hintergrundbild bei Refreshes genutzt wird. Gibt man es nachher frei, ist das einfach sicherer und die GUI Resource braucht man dazu auch nicht mehr!"

       if deep#0 {
         FreeDeep(Deep)
       }
     }


Und wieder fertig...

; NEWGUI Demo
; 
; (c) 2003 Cyborg 

    {* Include sys:coder/preass/Options.p *}
    {* String: Version=": Demo2 (C) CYBORG 2003"*}
    {* usefd:sys:coder/fd/newgui_lib.fd *}
    {* Include sources:newgui/generic/defines.i *}

Start:

    Gui=Open_Window(150,100,600,200,"TESTWINDOW",0,0,0)
    if gui#0
     {
       if (Deep=PlaceDeep(Gui,0,0,"background.deep"))#0
        {
          UpdateGui(Gui,>PicTags:NG_BACKGROUND_IMAGE,*deep|TAG_done,null)
          delay(100)
        } 
       gui=Close_Window(gui)
       if deep#0 {
         FreeDeep(Deep)
       }
     }
    {* return *}